A quien seguir en UX: Dan Ariely

Hoy les quiero compartir a un experto en economía de la conducta que considero una excelente referencia para UX.

Dan Ariely es un catedrático en psicología y economía conductual de la Universidad de Duke y fundador del centro de retrospectiva avanzada. También posee un doctorado y un master en psicología cognitiva de la Universidad de Carolina del Norte y un doctorado en Negocios en la Universidad de Duke.

Tras obtener sus doctorados trabajó en el Instituto Tecnológico de Massachusetts de 1998 a 2008. Posteriormente, volvió a Duke como profesor de psicología del comportamiento económico. Además de sus escritos académicos ha publicado los libros Irrationally Yours, Predictably Irrational, The Upside of Irrationality and The Honest Truth About Dishonesty.

En el 2015 lanzó (Dis)Honesty, una película documental que explora cómo y por qué la gente miente. La película recopila experimentos conductuales que miden nuestra propensión a mentir – a veces incluso sin saberlo. En el filme, Dan examina las razones detrás de nuestro comportamiento y las implicaciones de nuestra deshonestidad.

Los estudios de Dan se centran en la irracionalidad de los actos de las personas, y cómo esta afecta nuestras decisiones. Sus investigaciones pueden ser valiosas en Diseño UX como referencia de un conocimiento general del comportamiento inconsciente de las personas.

El documental lo pueden encontrar en Netflix y por lo pronto les dejo el trailer.

 

 

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Fuentes:

  1. http://danariely.com/
  2. https://es.wikipedia.org/wiki/Dan_Ariely
  3. http://www.imdb.com/title/tt2630898/plotsummary?ref_=tt_ov_pl

A quien seguir en diseño UX: Jesse James Garrett

Jesse James Garrett es un arquitecto de información y co-fundador de Adaptive Path, firma de diseño y consultoría de Experiencia de Usuario. Además, la firma forma la comunidad adaptivepath.org que tiene como objetivo inspirar, capacitar e involucrar a otros para lograr impacto en la sociedad.

Jesse comenzó a trabajar en 1995 primero como escritor y desarrollador de interfaces, luego como diseñador de interfaces y arquitecto de información. En 2001, comenzó con Adaptive Path para ayudar a la gente a resolver problemas con la experiencia de usuario de sus productos.

Adaptivepath.org organiza cursos, talleres y otros eventos y provee de algunos recursos para el aprendizaje de diferentes disciplinas que intervienen en UX como: estrategia de diseño, estrategia de liderazgo, mapeo de experiencias y diseño visual entre otros. Actualmente brinda charlas sobre innovación, estrategia en diseño de producto, tecnología y negocios en todo el mundo.

Jesse acuñó el término Ajax en 2005. En 2006 recibió el premio Rave de Tecnología de la revista Wired.

La contribución que lo ha hecho famoso es el libro “Los elementos de la experiencia de usuario.” El cual está orientado para nuevos diseñadores y líderes de equipos de UX.

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Los Elementos de la Experiencia de Usuario por Jesse James Garrett

 

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Fuentes:

  1. Jesse James Garrett site: http://www.jjg.net
  2. http://adaptivepath.org
  3. http://adaptivepath.com